Double one (auch Looser-Hit genannt)
Zielwürfel und Spielwürfel zeigen nach einem Treffer zwei mal die 1 an.
(vgl. Double six)
Double six (auch Winner-Hit genannt)
Zielwürfel und Spielwürfel zeigen nach einem Treffer zwei mal die 6 an.
(vgl. Double one)
Game
Ein Game besteht aus immer aus 5 Würfen
Single-Game
... Jeder Spieler spielt für sich
Team-Game
... X-beliebig große Teams spielen für so viel wie möglich Punkte.
(vgl. Turnier)
Game-Manager
Der Game-Manager ist verantwortlich für die richtige Durchführung des gesamten Sokieba-Games.
Grundsätzlich kann ein Game-Manager alle primären Aufgaben eines Games übernehmen.
(vgl. Turnier-Manager)

H I T
T R E F F E R

... der Spielwürfel trifft direkt den Zielwürfel.
Full-Hit
... wenn alle Würfe den Zielwürfel treffen.
Super-Hit
... wenn alle Würfe den Zielwürfel treffen und bei allen 5 Würfen sowohl beim Zielwürfel als auch beim Spielwürfel die 6 oben aufliegt. Der Super-Hit zählt 60 Punkte.
 
P O I N T S
P U N K T E
... die Gesamtpunkte eines Games.
Classic-Point
Die erzielte Punktezahl bei einem Classic-Game.
... best Classic: Die beste Classic-Game Punkte-Zahl, die in der Qualifying-Liste in der www.sportyGames.org eingetragen sind oder im Rahmen eines Turnieres oder der Weltmeisterschaft erzielt werden. Der höchste Cassic-Point liegt bei 60 Punkten.


Point-Card
Punkte-Karte
Auf der Score-Card können die erzielten Punkte eines jeden Games mitgeschrieben werden. 
(vgl. PointScreen)

PointScreen
Mit der Software PointScreen können die erzielten Punkte eines jeden Games elektronisch mitgeschrieben und gespeichert werden. In der Folge ermöglicht PointScreen die Ranglisten und Urkunden auszudrucken oder per eMail zu versenden. Weiters können die Ergebnisse in die Listen der www.sportyGames.org exportiert werden.
(vgl. Punkte-Liste)

Qualifying-Liste
Alle SpielerInnen haben die Möglichkeit ihre Punkte eines Classic-Games in die Qualifying-Liste einzutragen, um den eigenen Leistungsverlauf zu verfolgen. Gleichzeitig werden alle SpielerInnen, die in der Qualifying-Liste stehen, zur WM eingeladen.
(vgl. Weltmeisterschaft)
 
S H O T
W U R F
... die Art und Weise, wie der Würfel geworfen wird.
..... der Würfel liegt auf der Hand (dice over)
..... die Hand hält den Würfel von oben, der Würfel ist unter der Hand (dice under)
..... Wurf aus dem einmal oder mehrmals schwenkenden Arm
Spieldistanz
... ist die Länge zwischen dem Spielpunkt und dem Zielpunkt bzw. Zielwürfel.
(vgl. Spiellinie, Zielpunkt)
Spiellinie
... ist die Linie, von der der Spielwürfel abgeworfen oder angerollt wird. Die Spiellinie darf nicht überschritten werden. Die Wurfhand darf jedoch über die Spiellinie in die Wurfdistanz hineinragen.
(vgl. Spieldistanz, Zielpunkt)
Spielwürfel
Der Würfel, der vom Spieler auf den Zielwürfel geworfen oder gerollt wird.
(vgl. Zielwürfel)
Turnier
Beim offiziellen Classic-Turnier werden 5 Games á 5 Würfe gespielt. Das beste Game zählt.
all points Turnier
...alle Punkte eines Turnieres werden addiert.
best game Turnier
...nur das beste Game eines Tunrieres zählt.
(vgl. Game)
Turnier-Manager
Der Turnier-Manager ist verantwortlich für die richtige Durchführung von Turnieren. Der TM ist von Sokieba zertifiziert und hat Zugang zur Punktedatenbank in der www.my.sokieba.org
(vgl. Game-Manager)
Weltmeisterschaft - WM
Die Weltmeisterschaft wird an einem Ort zu bestimmten Tagen zwischen Okt. und Dez. gespielt. Das beste Game zählt. Es gibt sehr hohe Gewinnpreise für die zehn besten SpielerInnen.
(vgl. Qualifyingliste)
Zielpunkt
... ist der Punkt, auf dem der Zielwürfel liegt. Der Zielwürfel wird mit der zuletzt oben aufliegenden Zahl des Zielwürfels für den nächsten Wurf an den Zielpunkt zurückgelegt. Beim Start eines Games liegt immer die Punktezahl 3 oben auf. (vgl. Spieldistanz, Spiellinie)
Zielwürfel
Der Würfel, auf den der Spieler seinen Spielwürfel wirft oder rollt.
(vgl. Spielwürfel)