4) Multi-Team-Game: Ein Team-Game auf zwei gegenüberliegenden Linien mit z.B. je 5 Spieler und 3 oder 4 Speedello-Bällen kann eine Zusatzvariante zum normalen Teamgame bilden. Gezählt werden auch bei dieser Variante Anzahl der Catches aller Spieler.
Diese Variante kann auch als Blind-Multi-Team-Game gespielt werden, z.B. mit einer Mauer zwischen beiden gegenüberliegenden Linien.
5) Felsen Single-Game: Besondere Konzentration fordert ein Singlegame gegen eine Wand, die keine flache Beschaffenheit aufweist. So fordert z.B. das Single-Game gegen eine Felswand oder gegen eine Sprossenwand allerhöchste Konzentration und Reaktionsgeschwindigkeit, weil die Flugbahn des zurückfliegenden Speedello-Balles nach dem Abprall völlig ungewiß ist.
... als Backhand
Wer das Ganze steigern will, darf dann das Ganze mit backhand schießen und backhand catchen spielen.
Additionstraining
Anstatt 1 Punkte pro Catch zu zählen, kann z.B. in Schulen vereinbart werden, dass pro Catch jeweils 2, 3 ... 9 Punkte etc. hinzugezählt werden. Also würde die Zählung z.B. lauten: 3, 6, 9,12...
Wer´s noch konzentrierter wünscht, kann bei jedem Catch einen Punkt mehr addieren. Der erste Catch würde sodann 1 Punkte zählen, der zweite Catch +2 Punkte, der 3. Catch +3 Punkte. So hätte der Spieler nach 3 Catches bereits 1+2+3=6 Punkte.
... die Sinnekompetenz steigern
Eine weitere Kombination ist natürlich, dass zwei der fünf Sinne trainiert werden. So kann bei den Blindgames das Hören gesteigert werden, indem der schießende Spieler dem Catcher über die Mauer schreit, ob der Speedelloball links, in der Mitte oder eher rechts über die Mauer fliegt.
Das Schauen wird ohnehin bei jedem Speedello-Game sehr stark aktiviert, da sich die Spieler ja stets auf den Ball konzentrieren.
Für weitere Spielvarianten sind deiner Kreativität keine Grenzen gesetzt.