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sportyGames Event Ideen für Sportveranstaltungen

01 SIXCUP im Sportunterricht

Beschreibung

SIXCUP ® ist eine einzigartige Kombination aus Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Glück. Die neue Sportart eigenet sich ideal für den Sportunterricht in der Schule. Denn SIXCUP ist Sport der neuen Generation: bunte Würfel und runde Tore prägen das Bild dieses spannenden Indoor- und Outdoor-Spieles. Mit SIXCUP im Schulsport schaffst du es, viel Bewegung, Förderung der Sozialkompetenz und Teamentwicklung unter einen Hut zu bekommen.

Ablauf

Für den Sportunterricht eignet sich am besten die Spielvariante "Double Game", wie sie hier in den SIXCUP Spielregeln beschrieben ist. Nach dem Aufbau der Anlage und einer kurzen Spielerklärung, wenn die Klasse noch nie Sixcup gespielt hat, lässt du die Schüler kurz üben, damit sie ein Gefühl für den Cyouball bekommen.
Anschließend werden die Doubles gebildet und die erste Gruppe aus max. 6 Doubles geht an den Start.

Spezielle Empfehlungen für den Spielablauf

Beim SIXCUP Spiel gibt es neben den Spielern zwei weitere Funktionen:
  • den Moderator
  • den Scorer
Der Moderator kommentiert das ganze Spiel und unterstützt durch seine Ansagen den Scorer beim notieren der Cup-In. Vergib diese Rolle einem Schüler. Es ist eine gute Übung für freies Sprechen und Rhetorik.
Als Scorer kannst Du beliebig viele Schüler einsetzen, die gerade nicht am Start sind. Bitte lass diese in Zweiergruppen scoren. Einer schreibt, der andere sagt an. Die entsprechenden Scorecards findest du immer in unserem Download Center.
Wenn du die Doubles zusammenstellst, kannst du darauf achten, dass du sehr sportliche Schüler mit weniger sportlichen Schülern in ein Double nimmst. Dies sorgt erfahrungsgemäß für Spannung und für Erfolgserlebnisse, welche die weniger sportlichen Schüler sonst oft vermissen. 
02 SIXCUP - Turnier bei Sportveranstaltung

Beschreibung

SIXCUP ®, das Spiel mit dem extrem hohen Aufforderungscharakter hat bereits mehr als 100.00 Spieler begeistert. Bei Sport-
veranstaltungen überzeugt SIXCUP vor allem durch seine Flexibilität. Egal wieviele Teilnehmer du hast, ob 4 oder 200, Sixcup spielt immer mit! Das Alter der Teilnehmer ist ebenso unwichtig. SIXCUP bringt sowohl Kinder und Jugendliche, als auch Erwachsene in seinen Bann.

Ablauf

Jedes Sportevent hat seine Eigenheiten. Mal hast du nur ein paar wenige Teilnehmer, mal stehen hunderte Schlange. Da ist es perfekt, dass SIXCUP für jede Anforderung die richtige Spielvariante hat, welche hier in den SIXCUP Spielregeln beschrieben sind. Entscheide du ganz spontan Vor-Ort, welche Spielvariante für das nächste Game die richtige ist.

Spezielle Empfehlungen für den Spielablauf

Beim SIXCUP Spiel gibt es neben den Spielern zwei weitere Funktionen:
  • den Moderator
  • den Scorer
Der Moderator kommentiert das ganze Spiel und unterstützt durch seine Ansagen den Scorer beim notieren der Cup-In. Wenn du noch nicht so viele SIXCUP Events geleitet hast, solltest du eine der beiden Aufgaben an eine Vor-Ort anwesende Person abgeben und diese kurz einweisen.
Solltest du das Scoring abgeben und dafür nicht unsere Scoring Software nutzen, sondern die Scoring-Bögen auf Papier, dann lasse bitte zu zweit scoren. Einer schreibt, der andere sagt an. Die entsprechenden Scorecards findest du immer in unserem Download Center.
Je nach Location und Anzahl der Teilnehmer bietet es sich an, eine mobile Beschallungsanlage aufzubauen, um die Moderation über Mikrofon machen zu können, und das Event mit Musik zu unterlegen.
03 sportyGames Triathlon

Beschreibung

sportyGames stellt eine weitere ausgefallene Eventidee vor - den sportyGames Triathlon. Die neue Event Idee, bei der die Teilnehmer die 3 sportyGames SIXCUP, SOKIEBA und SPEEDELLO spielen eignet sich besonders gutfür Sportevents, aber auch für das Sommerfest in der Firma oder andere lockere Firmenvents.

Einfaches Prinzip - maximaler Spaßfaktor
Albert Einstein sagte schon: "Die Dinge entwickeln sich vom Primitiven über das Komplexe zum Einfachen". Auch die neue sportyGames Eventidee ist auf diese Weise entstanden und folgt damit dem
simplify-Trend. Alles was Du zur Umsetzung dieses Eventformats brauchst, sind die drei Sport- und
Bewegungsspiele SIXCUP, SOKIEBA und SPEEDELLO. Alle können diese Spiele ohne Vorkenntnisse spielen und sieben Minuten plus 10x10 Meter Spielfläche genügen.

Ablauf

Zum Equipment gehören:

- 1 Meter SIXCUP Set mit 6 Cyouballs
- 2 SOKIEBA Premium Sets
- 2 SPEEDELLO Sets
- die Station ScoreCards

Jeder Spieler erhält eine Station ScoreCard, in welche er seinen Namen einträgt und mit welcher er von Station zu Station geht. An der ersten Station spielt er das SIXCUP Cup-In-One Game. Dabei schießt er die 6 Cyouballs aus 4 Meter in die 1 Meter hohe Cup. Gewertet werden die Kopfzahlen eines jeden Cup-Ins. Der Game Manager trägt sein Ergebnis in die ScoreCard ein.

An der nächsten Station spielt der Spieler SOKIEBA. Das Spiel besteht aus fünf Spielwürfeln und einem Zielwürfel mit den Punkten 1-6. Der Zielwürfel wird am Beginn mit der Punktezahl 3 auf einen Zielpunkt gelegt. Bei Erwachsenen Spielern wird 3 Meter als Distanz zum Zielwürfel als Spiellinie festgelegt. Bei Kindern kann diese Distanz auch kürzer gewählt werden, was auch für SIXCUP gilt. Der Spieler versucht nun mit den 5 Spielwürfeln den Zielwürfel zu treffen. Wird der Zielwürfel getroffen, werden die oben aufliegenden Punkte beider Würfel addiert. Das Ergebnis aller 5 Würfe wird wiederum vom Game Manager in die Score Card eingetragen.

An der letzten Station heisst es nun, sich im SPEEDELLO spielen zu messen. Das Spiel-Set besteht aus zwei Speedello-Cups (große zertifizierte Kunststoffbecher) und einem genormten Speedello-Ball.
Zwei Teilnehmer bilden für dieses Game ein Team. Jeder Spieler hält eine Speedello-Cup in der Hand. Der Spieler mit dem Ball beginnt das Spiel und versucht diesen mit einem Schwung aus der Cup zu schießen. Beim Double Game versuchen die Spieler den Ball so oft wie möglich hin und her zu schießen und mit der Cup zu catchen. Jeder Catch zählt einen Punkt, der von den Spielern oder von einem Game-Manager laut mitgezählt wird. Die Spieler, spielen nicht gegeneinander, sondern versuchen miteinander so viel wie möglich Catches zu erreichen. Nach 6 Minuten wird die Anzahl der
Catches in die ScoreCard der Spieler eingetragen.

sportyGames Triathlon - die Wertung, Rangliste und Urkunden
Der Game Manager hat die Ergebnisse an jeder Station in die ScoreCard eingetragen. Nun kann er die Ergebnisse auf http://www.sportygames.org/de/sportyfriends/freie-scoringlisten-urkunden-anzeigen.html in die Rangliste des von ihm für das Event angelegte Turnier eintragen. Jeder Spieler hat so die Möglichkeit, sich zu Hause seine ganz eigene und persönliche Urkunde auszudrucken. Ein kostenloser Mehrwert von sportyGames für dein Event.

sportyGames Academy

Gerne informieren wir dich über die zertifizierte Ausbildung in der sportyGames Academy zum Game-Manager oder Turnier-Manager. Die professionelle Durchführung der verschiedenen Spiele, die richtige Auswahl der passenden Spielvarianten, Organisation und Dienstleistung sind die wesentlichen Inhalte der sportyGames Seminare. Im Mittelpunkt steht dabei immer: "sharing fun"!   

Überblick - alle Module mit Spiel- und Eventideen

1
Sportevents - z.B. in Schulen, Vereinen, Firmen, oder im Betriebssport
3
Eventideen für Senioren, Handicapped, Integration
5
Eventideen für Messen und Produktvorstellungen
2
Individuelle Spielvarianten für Firmen und Teambuilding
4
Eventideen für Hotels, Ferienanlagen, Campingplätze, Resorts
6
Eventideen für Promotions und Gewinnspiele